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五、六公尺以内,是极容易腐烂的,若经久不腐,可证明因某种因素而使空气隔绝。

    不过现在,谁和你讲科学啊?

    现在尸体已经扑过来了,不跑,那就是等死啊!

    只有亲身经历了这个荫尸,你才会知道其中的可怕!

    “嗷......”

    这具荫尸,这个时候居然发出了一种诡异的叫声,这种叫声可以说,普通人一听就是瘆的慌!

    “快跑啊!”

    李安看到对方的样子,就更加的害怕了!

    “墓室之中,根本逃无可逃,想要逃出生天,必须靠自己了!”

    “彭!”

    40点的武力值,全部用了上去,李安一拳下去,这具荫尸顿时被李安轰飞!

    强大的力道。让这具墓室几乎快要崩塌!

    “这里有个地道,快跑!”

    可以说是山穷水复疑无路,柳暗花明又一村啊!

    “不好,这个地道似乎有问题?”

    然而,一波未平一波又起!

    “悬魂梯。我们完蛋了!”

    这里面的转折可以说是非常的快!

    悬魂梯,这种二十三层的石阶,这种设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉迷此道,有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者。而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,身处其中看着只有一道楼梯,实际上四通八达,月牙形的记号就是个陷阱。记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种以远古秘方调配,吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向。

    根据《黄河鬼棺》记载:传说中的悬魂梯,实际是一种非常厉害的机关术,但需要一些特定的条件,譬如:墙壁、台阶、光线和幻影的配合等。

    在黑暗的环境中。通过巧妙的使用阴影和特殊标志将人引上岔路而毫无觉察,加上本来坡度很小,而石阶很大。只要长度够长,就会造成上坡和下坡的感觉不太分明,从而达到上面的效果。我比较赞同这种观点,不过个人认为应该再加上一个条件,这个楼梯应该是有斜度的,只是斜度太小而不会被人察觉。这样才有可能神不知鬼不觉的转弯或是什么。

    悬魂梯的目的很明确,就是要把人困在里面找不到出口。

    真的是屋漏偏逢连夜雨啊!

    李安苦笑一声。难道自己一定会死在这个古墓里面吗?

    李安没有把握进去了悬魂梯,自己就一定能够出的来的。

    悬魂梯。顾名思义,就是要你的魂了。

    悬魂梯点落差,总长或或更长,

    越长越好设计,a点为最高和最低点,要利用弯道,才能上升或下降不被人所察觉,梯道内墙壁或石壁的渲染要体现是走直线的,这一点很关键。

    外弧都是一样的形状和角度,并可以设计出口和入口,迷惑入梯者用。假如有岔路,不论是分岔的还是汇合,那么那个月牙形标记不就要一分为二或二合为一了?那不就会发现同一台阶有两个标记?而且为了产生直线的错觉,偏移的弧度肯定很小,但是偏移弧度越小这两个月牙标记就势必离的越近,极容易被同时发现另外,既然后来的岔路形成了一个圈,而与来自入口的那条路又相连,那么如果一开始从入口就顺着某一侧的墙壁走,不论顺着哪边的墙壁都最终能发现这个岔路口。

    而且如果是在绕圈子,凭指南针不就可以发现方向的变化了吗?不断的向下走又回到原地?原文的意思就是说台阶的高低落差很小,以至于一直在平地走却以为在上下楼?我个人认为凭重力感,地面倾斜感,和攀登难度是可以觉察到的,但也不排除该解释合理的可能。悬魂梯其实就是当今盛传的潘洛斯阶梯。

    “不管了,先跑再说,就算迷路在这个古墓里面,也得跑啊!”

    这个僵尸的叫声,似乎是在呼唤同伴,如果没有错的话,对方似乎能够呼唤整个陵墓的尸体,这样的话,自己就真的危险了!

    而看对方的样子,似乎还真的很有可能,因为李安的听力比较好,在对方的叫声之下,似乎还听到了一些脚步声!

    “走!”

    李安毫不犹豫的进入了悬魂梯!(我的小说《全能学霸》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续)

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